2009-03-18から1日間の記事一覧

OpenGLで文字を描く

実機で見たら表示されない時がありました。 原因は、テクスチャー読み込み時に、glTexParameterfの指定を忘れていたからでした。 gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D, imageFontImageId); bitmap=OpenGLUtils.loadBitmap(mContext, R.drawable.font_image)…

最近のiPhoneやandroid本の出版の多さから、楽に儲かる段階は過ぎたのではと推測してみる。

よく広告にも出てますよね。「楽に稼げる方法教えます」とか! 普通、稼げたら教えないだろうwとつっこみを入れますが。それと同じく アプリ作った方が儲かるなら、出版不況の中本なんて書かないよな。テクニカルライターでも、初心者に比べたらアプリ作成能…