なるべく最初から最終系のデーターを使うべき。

例えば、だいたい2時間の長さの音声を扱うプログラムを作りたい場合、

1分ほどのデーターを参考にプログラム作成すると、途中で破綻する場合ある。
破綻の原因は速度だったり、メモリ容量だったりする。
なのでなるべく最初から目的のデーターを使ってテストすること

かつて音声編集ソフトを作ったら最大編集可能時間数分にしかならなくて困った。