GLSurfaceViewでキーイベント拾うのにはまる

1.1の似たクラスだとrequestFocus()だけでうまくいったのに
(そもそもrequestFocusは正当な手段じゃなかったぽい)
1.5のGLSurfaceViewだと
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
しないといけなかった。

GLSurfaceViewはAndroidでゲーム作るなら抑えておきたいクラスなのでいろいろ調べてみたい
Android Game Programing Tipsもゲームねたとしては面白かった
http://www.android-group.jp/index.php?%CA%D9%B6%AF%B2%F1%2F2009%C7%AF5%B7%EE%A4%CE%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8